一款网络游戏,一个虚拟的世界,引出关乎监管问题的一个典型案例。观察者们不免提问:监管的目的是什么?什么样的监管格局既可以维护公众利益,又可以让厂商自由公平地竞争,同时促进行业的健康发展?

  北京大学文化产业研究院动漫游戏研究中心研究员刘雨愫在接受本刊记者采访时表示,政府一直在呼吁,要简化审批程序。按照规定,以往两个部门的审批是同时进行的;新闻出版总署事前审批,文化部内容审查,没有先后之分。但刘雨愫认为,不管是前置审批还是内容审查,似乎都浮于表面,因为两个部委审查的形式内容是一样的,应该尽快统一管理,否则对行业有伤害。

  一位不愿披露姓名的业内人士则表示,小政府,大监管才是通行国际的监管理念。很多行业是不需要管的。互联网行业之所以能够发展起来,正是因为早年的管理相对宽松才得以实现。过度的监管对行业发展不利。

  一位参与调停魔兽事件的政府部门官员则一语中的地指出:关键是要让这个行业发展,而不是争权。

 

p>

 

图片链接