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腾讯预计推出儿童网游产品

    腾讯互动娱乐业务执行副总裁任宇昕今日披露,腾讯公司将于今年上半年推出一款专门针对儿童的网络游戏娱乐产品。

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  • 分类: 网络文化经营许可证

           近年来,中国网络游戏行业发展迅速,2009年网络游戏市场规模达258亿元人民币,同比增长39.5%。但随着网络游戏市场的不断扩大,引发了一些诸如未成年人沉迷网络游戏虚拟货币管理等深层次问题。

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  • 分类: 政策信息

            近日,新闻出版总署出台的网游新规将使外资公司在华打擦边球变得更加困难,外资在中国运营网络游戏的希望渺茫。 他还表示,目前中国本土网游公司与国外不在一个量级水平上,如果本土网游政策对外开放将会死掉一大半本土公司。”

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  • 分类: 政策信息

    如何让老游戏活的更久?

            当这个世界上还没有“资料片”一说的时候,“版本”是每款游戏与玩家保持新鲜感的重要手段,截止到今日了凌晨《跑跑卡丁车》的版本号是P701,而这个代表的几乎是500多次版本更新。曾经有玩家在2009年整理过该游戏全年更新版本所制作的INGAME BANNER。居然多达100多张,平均每个版本三种不同游戏内宣传帮助玩家清楚的了解在下个星期四,游戏里会有什么!虽然,众口难调几乎每次更新都会被玩家所诟病,但是一款游戏还有人去讨论,则说明他还活着——17173跑跑卡丁车论坛在每次更新前日对于下一版本的讨论帖可以多达700多条,也可见一斑!

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  • 分类: 网络文化经营许可证

    过年玩游戏有大礼相送

    跑跑卡丁车(专区 视频)》升级礼盒系统自推出以来已经一周的时间了,如果在这一周里你有勤奋联系的话,现在一定已经收获了数份好礼!当然,如果你还没有发现这份精彩的话,就赶快来体验一下升级礼盒送上的礼物吧!

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  • 分类: 网络文化经营许可证

            多家影业公司的相关负责人讲述未来一年的拍摄计划时,下面在坐的各家网游企业的相关负责人都在搜索其中是否有能够和自家生产游戏相契合的电影。一场电影和游戏行业相互追逐的游戏正在上演。

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  • 分类: 网络游戏著作权

    国产网游出口收入超1亿

            网龙CEO刘德建表示,网龙2003年开始在海外运营自己研发的游戏,“那个时候整个海外游戏市场玩家并不多,很多韩国、美国的同行公司都被入不敷出的运营拖垮了。”

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  • 分类: 政策信息

    《网瘾战争》为什么能走红?

       《网瘾战争》的流行,成为网游消费者的一次投票;它是由网游利益相关方对“长尾”定律的忽视引发,也通过所有消费者的共同发声,使传统的“金字塔之上”受到打击。所有的商,甚至推广到具有“长尾”特征的市场主体,都应该对此有个认真的思考和衡量。

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  • 分类: 网络文化经营许可证

    史上最大的游戏促销奖项出炉

            制作棒球游戏《美国职业棒球大联盟2K10》(MLB 2010)的2K Sports公司今天宣布,第一位在游戏中完成“完美赛事”,即在一场比赛中以投手身份将所有的27位的击球手全部三振出局,并且没有出现坏球的玩家将可以获得100万美元的奖金。

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  • 分类: 虚拟货币

    曾推出《爱国者OL》的Patriot Games在1月13日,通过App Store推出了《Korea’s CEO President》(韩国CEO总统),《Dokdo is Korean Territory》(独岛是韩国领土)等两款免费应用程序。

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  • 分类: 政策信息

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