作为杜绝游戏沉迷的一种措施,韩国政府日前推进物品现金交易的禁止方案。

3月30日韩国外媒称,韩国文化体育观光部(以下简称韩国文化部)为解决最近上升为社会问题的游戏沉迷问题,限制物品现金交易的政策正在准备中。

韩国文化部提出禁止现金交易本身及扩大禁止项目的两种方案,都在研讨中。这在韩国游戏界掀起不少的波澜。有关推进物品现金交易限制作业的理由,韩国文化部指出,游戏沉迷的原因之一就是物品现金交易。与禁止花图、扑克等线上桌面游戏类(带有赌博性)的游戏币兑换不同,此次方案的研讨更趋向于游戏沉迷的根绝。

因此,MMORPG的物品等将纳入现金交易的禁止范围。

然而政策的制定及最终实施还存在很大难度。韩国游戏物品现金交易的规模大,交易中介公司对此亦十分排斥。物品现金交易中介公司表示此次文化部研讨的政策无疑将威胁到他们的生存。相反,韩国游戏厂商并不反对文化部的政策。

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