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网络文化经营许可证是针对网络文化作品而颁发的行业资质许可证。根据《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国务院412号令)、《美术品经营管理办法》(文化部第29号令),文化部、海关总署印发了《美术品进出口管理暂行规定》(文市发〔2009〕21号),委托美术品进出口口岸所在地省、自治区、直辖市文化行政部门负责本辖区美术品的进出口审批。
 

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  • 分类: 政策信息

    网吧内网络文化内容产品备案须提交的材料,已有网络文化经营许可证的企业,直接向文化部申请增加“网吧内网络文化内容产品经营”项,换发《网络文化经营许可证》。

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  • 分类: 政策信息

    网络游戏备案是指文化部要求在游戏运营的60个工作日内到文化部做游戏运营备案。那么除了这种备案以外,新闻出版署也要求经营网络游戏的公司,每款产品需到新闻出版署做一次互联网出版备案。
     

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  • 分类: 游戏版号

    申请网络文化经营许可证材料

    络文化经营许可证——文网文申请材料(一)申请书; (二)总公司营业执照、公司章程; (三)验资报告复印件(附资产负债表、损益表、现金流量表); (四)法定代表人、股东的身份证复印件; (五)主要经营管理人员、专业技术人员的学历证明、身份证复印件和简历复印件(至少10个); (六)房屋租赁协议、房产证复印件;

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  • 分类: 网络文化经营许可证

    虚拟货币,已经成为网络中一种常见行为。这种虚拟货币本指非真实的货币,在有买卖需求的时候,虚拟货币可以按照一定汇率和真实货币交换买卖。知名的虚拟货币如腾讯Q币等。

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  • 分类: 虚拟货币

    申请网络文化经营许可证

    申请人在取得《网络文化经营许可证》后,应向县(市、区)级以上工商行政管理部门申请登记注册,依法领取营业执照后方可开业。申请人在领取营业执照后3天内,必须将《网络文化经营许可证》和营业执照的复印件分别报受理申请的县(市、区)级文化行政部门、公安部门备案。

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  • 分类: 网络文化经营许可证

    虚拟货币申报指南

    文化部文化市场司发布“网络游戏虚拟货币发行企业”、“网络游戏虚拟货币交易企业”申报指南,指南指出,同一企业不得同时经营以上两项业务。
     

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  • 分类: 虚拟货币

    国产网络游戏产品备案指南

    网络游戏产品备案,需提交《网络文化经营许可证》和企业法人《营业执照》复印件。根据《互联网文化管理暂行规定》及《文化部关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》的要求,凡在中华人民共和国境内运行的国产网络游戏的产品,需向文化部备案后方可运营。

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  • 分类: 政策信息

    从事进口网络游戏产品运营的企业应严格按照《文化部关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》(文市发〔2004〕14号)的有关规定进行报审。报审的进口网络游戏产品,须为开发完全、与正式运营(或公测)版本一致的产品。
     

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  • 分类: 政策信息

    江苏省文化厅对该省经营性的互联网文化单位提出要求,其中包括网络游戏虚拟货币易服务要进行实名注册,同时不得为未成年人提供交易服务。
     

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  • 分类: 虚拟货币

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